Pick Visible

モデルをハードウェア シェーディングする時に、特定のビューで表示されるサーフェスとメッシュを選択または選択解除します。

このツールには、Pick パレットからアクセスします。

Pick Visible のワークフロー

表示されているオブジェクトを選択/選択解除する

次のワークフローでは、モデルのシェーディングに Visualization > Hardware Shade または Visualization > Diagnostic Shade が使用されていることを前提としています。

  1. ビュー ウィンドウをクリックしてアクティブにします。

  2. ツールを選択します。

  3. Pick > Object と同じ方法で、ビュー内のシェーディングされたサーフェスやメッシュを選択または選択解除します。

    • つまり、非アクティブなオブジェクトを選択するか、アクティブ オブジェクトを選択解除するには、 をクリックします。
    • 選択リストの内容を新しい選択内容に置き換えるには、 をクリックします。
    • オブジェクトを選択解除するには、 をクリックします。
    • 選択内容に追加するには、 キーを押したままにします。
    • クリック&ドラッグして、セレクション ボックスを使用します。

    Pick Visible では、セレクション ボックスを使用していても、シェーディングされた(表示されている)サーフェスやメッシュしか選択できません。ビューはいつでも変更することができます。

    ワイヤフレーム上だけではなく、オブジェクトの任意の場所をクリックして選択できます。

    注: 透明なシェーダの他のジオメトリを通して見えるジオメトリも選択されます。

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