Pick by Shader
シーン内の、同じシェーダが割り当てられたすべてのサーフェスを選択または選択解除します。
このツールには、Pick パレットからアクセスします。

- 関心のあるシェーダを備えるサーフェスを選択します。
- Pick by Shader ツールを選択します。
そのシェーダが割り当てられたサーフェスがすべて自動的に選択されます。
Pick by Shader を使用する場合は、次の点に注意してください。
- Pick by Shader ツールを選択したときに複数のサーフェスがアクティブになっている場合は、それらのシェーダ(複数のシェーダの場合)を備えるサーフェスがすべて選択されます。
- ツールを起動した後にサーフェスを選択することもできます。
- Pick by Shader を機能させるには、シェーダをリファレンス ジオメトリに手動で割り当てる(Assign Current Shader を使用する)必要があります。