オリジナル オブジェクト(またはオブジェクトのセット)の複製から、直線状または円形状のオブジェクトの配列を作成します。オプションを使用してさまざまなパターンを作成することができます。
このツールはグリル、スピーカー、車輪などのオブジェクトをモデリングする場合に便利です。
このツールには、Transform ツール パレットからアクセスします。
Array Control の設定
XY、XZ、または YZ プレーンに配列を作成するかどうかを選択します。
Linear: 配列は四角形パターンに配置された行と列で構成されます。オリジナル オブジェクトは左下隅にあります。
Radial: 配列はオリジナル オブジェクトの周りに円形状に配置された「スポーク」で構成されます。オブジェクトからの距離が大きくなるにつれて複製の数を増やしたり、同心円の外観を作成するためのオプション(Grow Radially)があります。
左: Grow Radially = オフ、右: Grow Radially = オン
これらのセクションは、配列の 2 つの方向を制御します。直線状配列の場合、両方のセクションに同一のオプションがあります。Axis 1 は水平で、Axis 2 は垂直です。円形状配列の場合、Radial は半径の方向にあり、Angular は外周の方向にあります。
この値は、各方向の複製の数を指定します(直線状配列の場合は水平/垂直、円形状配列の場合は半径/角度)。
Spacing は、現在の単位での行と列の間隔を指定します。円形状配列の場合、Angle は列間または「スポーク」間の角度を指定します。
配列の各行(列)を前の行(列)からの距離でオフセットします。
これは、各行または各列内に一番新しい複製を作成するための、オリジナル オブジェクトに適用される相対的なスケーリング ファクタです。複製間のサイズは補間されます。
オンにすると、交互の行(または列)の Offset が Spacing 値の半分に設定され、「千鳥」効果または「レンガ パターン」が作成されます。
このオプションは Linear モードでのみ使用できます。これを選択すると、パターンは他の軸でミラー化されます。
次のオプションは直線状配列を作成するときに Angular セクションだけに表示されます。
オンにすると、Angle が調整され、指定された数の列(スポーク)の 360 度の外周を均等に埋めます。たとえば、Number が 6 の場合、Angle は 60 に設定されます。
このオプションを選択すると、選択したオブジェクトが中心に配置され、コピーがその周囲に放射状に作成されます。
これを選択していない場合は、このツールは間隔の値に基づいて、オリジナルの横にある点の周囲に複製を作成します。中央のオブジェクトは作成されません。
オンにすると、コントロール ウィンドウの値が変更されたときに自動的に更新が複製されます。
オンにすると、複製がコンストラクション ヒストリを持ち、オリジナル オブジェクトを修正すると複製が適宜更新されます。
オンにすると、Scale が 1.0 ではないときに複製間の距離をサイズに沿ってスケーリングします。Scale が 1.0 より大きい場合、このオプションは重なりを減らします。
このオプションは Radial モードでのみ使用できます。オンにすると、その複製の「行」の半径が増えるに連れて複製の数が増加しします。このテクニックを使用すると、スポークではなく同心円の外観を作成できます。
このオプションは Radial モードでのみ使用できます。オンにすると、ローカル ピボットの周りの複製が前の列(スポーク)の方向に対して Angle の相対値だけ回転します。
スポークが 9 個で角度 = 40 の円形状配列。左: Rotate Duplicates がオフ、右: Rotate Duplicates がオン
このオプションは Radial モードでのみ使用できます。
Array のワークフロー
[Shift]キーを押しながら Array ツール アイコンを選択します。
複製するオブジェクトを選択(またはボックス選択)します。
ビュー ウィンドウで Build ボタンをクリックします。
配列が構築されます。
コントロール ウィンドウでオプションを調整します。
Auto Update がオンになっていると、配列が自動的に更新されます。または、Update ボタンをクリックします。
以下では、Array ツールを使用して単一の六角形のカーブからグリルの配列を作成しています。カーブの配列は次に、サーフェス上に投影されます。サーフェスがトリミングされ、ドラフト サーフェスが穴の周囲に構築されます。
グリルの配列を作成するためのオプション設定
投影、トリミング、ドラフト後の完成したグリル