Set Local Axes

選択したオブジェクトのローカル軸を回転します。

このツールには、Transform ツール パレットからアクセスします。

Set Local Axes のオプション

Interactive

マウスのボタンをドラッグすると、ワールド軸に関連するローカル軸が回転します。

Object

選択されたすべてのオブジェクトのローカル軸を、別のオブジェクトのローカル軸と同じに設定します。ツールでは、例のオブジェクトを選択するように要求するプロンプトが表示されます。

このオプションを使用した後、Interactive モードに戻ります。

Reset

選択されたすべてのオブジェクトのローカル軸をリセットして、ワールド座標系の方向に合わせます。

このオプションを使用した後、Interactive モードに戻ります。

グループ化されたオブジェクトが親の回転によって影響を受ける場合、そのローカル軸はワールド軸に一致しません。

Set Local Axes のワークフロー

オブジェクト(DAG ノード)には個別のローカル軸があります。既定では、オブジェクトのローカル軸はワールド グローバル軸と同じ位置にあります。オブジェクトのローカル軸の向きを変更するには、Set Local Axes ツールを選択します。

オブジェクトのローカル軸を変更する

  1. 変更するローカル軸のオブジェクトを選択します。
  2. 選択ツール
  3. オブジェクトのローカル軸をワールド グローバル軸の周囲で回転します。

オブジェクトをそのローカル軸を中心に回転させる

  1. [Shift]キーを押しながら Rotate ツール を選択します。
  2. Type オプションを Local に設定します。

ローカル軸に沿ってオブジェクトを移動する

  1. Transform ツール パレットで、Move ツール を選択します。
  2. Type オプションを Local に設定します。

選択したすべてのオブジェクトのローカル軸を恒久的に表示する

  • Display > Toggles > Pivots を選択します。すべてのウィンドウにあるピボット ポイントが表示、または非表示になります。