選択したオブジェクトのローカル軸を回転します。
このツールには、Transform ツール パレットからアクセスします。
Set Local Axes のオプション
マウスのボタンをドラッグすると、ワールド軸に関連するローカル軸が回転します。
選択されたすべてのオブジェクトのローカル軸を、別のオブジェクトのローカル軸と同じに設定します。ツールでは、例のオブジェクトを選択するように要求するプロンプトが表示されます。
このオプションを使用した後、Interactive モードに戻ります。
選択されたすべてのオブジェクトのローカル軸をリセットして、ワールド座標系の方向に合わせます。
このオプションを使用した後、Interactive モードに戻ります。
グループ化されたオブジェクトが親の回転によって影響を受ける場合、そのローカル軸はワールド軸に一致しません。
Set Local Axes のワークフロー
オブジェクト(DAG ノード)には個別のローカル軸があります。既定では、オブジェクトのローカル軸はワールド グローバル軸と同じ位置にあります。オブジェクトのローカル軸の向きを変更するには、Set Local Axes ツールを選択します。