オブジェクトを、ソース オブジェクトと移動先の入力ポイント(または既存のコンストラクション プレーン)に基づいて配置します。
このツールには、Transform ツール パレットからアクセスします。
Place Tool Control の設定
ソース オブジェクト上で選択された 3 つのポイントの X、Y、Z 座標(「開始」点)。これらの値を変更すると、対応するポイントの位置がモデリング ビュー ウィンドウ内で更新されます。
移動先上で選択された 3 つのポイントの X、Y、Z 座標(「終了」点)。これらの値を変更すると、対応するポイントの位置がモデリング ビュー ウィンドウ内で更新されます。
このオプションをオン(既定)にした場合、ツールの終了時にポイントが削除されます。オフにした場合、ポイントは維持されて後で編集できます。
このオプションをオン(既定)にした場合、移動するオブジェクトのローカル軸は、「To」位置に定義されるフレームに一致するよう、位置合わせされます。
点の 3 つの「To」ポイントを完全に指定した場合、ローカル軸はそれぞれのポイントと、次のように位置合わせされます。ローカル原点は「To Origin」に一致し、ローカル X 軸は「To Vector」に位置合わせされ、ローカル Z 軸は「To」プレーンに定義される法線の方向を向きます。
「To」フレームを完全に指定していない場合(3 つのポイントのうちの 2 つしか指定していない場合など)は近似が適用されます。
ローカル軸は、Transform > Local > Set Local Axes ツールで確認できます。
Place Tool のワークフロー
ほかのオブジェクト上や空間にあるオブジェクトを、ソース オブジェクトと移動先の入力ポイント(または既存のコンストラクション プレーン)に基づいて配置します。
次の点に注意してください。
Place ツール をダブルクリックします。
配置するオブジェクト(ソース オブジェクト)を選択します。
ソース オブジェクト上をクリックしてポイントを最大 3 つ指定(または既存のポイントを選択)するか、既存のコンストラクション プレーンを選択します。
1 つ目のポイントを配置すると、ポイント ロケータが表示されます。2 つ目のポイントを配置すると、2 つのポイント間のベクトルが表示されます。3 つ目のポイントを配置すると、プレーンが表示されます。
Accept FROM ボタンをクリックします。
ターゲット ロケーション上をクリックしてポイントを 3 つ指定(または既存のポイントを選択)するか、既存のコンストラクション プレーンを選択しますこのプロキシは、変換中にサーフェスがどの程度変更されたかを視覚化するのに役立ちます。
Accept TO ボタンをクリックします。
画面の左下隅にある Place ボタンをクリックします。
手順 3 と 5 で選択した 2 つのポイント セットによって定義されたプレーンが一致するように、オブジェクトが移動、回転されます。
Edit From ボタンと Edit To ボタンを使用してポイントの位置に必要な修正を加え、Place ボタンをクリックして再配置します。
別の連続したツールを選択して Place ツールを終了します。
ポイントは既定で削除されます。ポイントを保持するには、ツールを終了する前に Options ウィンドウで Delete points when finished オプションをオフにします。
ポイントが削除されなかった場合、Place ツールを再入力するか、後で既存のポイントを選択/変更します。
これは、Place 操作を最初に実行したときに Delete points when finished オプションがオフになっていた場合にのみ可能です。
Place ツール を選択します。
ソースオブジェクトを選択します。
ソース オブジェクトでオリジナルの「from」ポイントの 1 つを選択します。
3 つの「from」ポイントのラベル(FromOrigin、FromVector、FromPlane)が表示されます。
1 つまたは複数の「from」ポイントを移動して変更します。
Accept FROM ボタンをクリックします。
ターゲット ロケーションでオリジナルの「to」ポイントの 1 つを選択します。
3 つの"to"ポイントのラベル(ToOrigin、ToVector、ToPlane)が表示されます。
1 つまたは複数の「to」ポイントを移動して変更します。
Accept TO ボタンをクリックします。
Edit From、Edit To と Place ボタンが表示されます。
Edit From ボタンか Edit To ボタンをクリックします。
「from」ポイントと「to」ポイントの両方またはどちらかに、さらに修正を加えます。
Accept FROM ボタンか Accept TO ボタンをクリックします。
Place ボタンをクリックします。
新しいポイント ロケーションで定義されたプレーンが一致するように、新しい座標変換が計算されてオブジェクトが移動します。
必要に応じて手順 9 から手順 12 を繰り返し、少しずつオブジェクトの配置を調整します。
Pick > Nothing の順に選択して他のオブジェクトの配置を始めるか、他の連続したツールを選択して終了します。