Alias 2021.2 の新機能

Alias 用 Dynamo プレーヤーの概要

Alias 2021.2 Update には Dynamo プレーヤーが含まれており、Alias の専用ウィンドウから Dynamo スクリプトを実行できます。Dynamo プレーヤーを使用すると、Dynamo のビジュアル プログラミング プラットフォームを活用してパラメトリック デザインを作成したり、Dynamo スクリプトの作成方法に習熟していなくてもジオメトリを生成したりできます。

Dynamo スクリプトをプレーヤーにロードし、Alias ジオメトリの入力を選択して実行することで、複雑なジオメトリの生成や変更をすばやく行うことができます。スライダ コントロールを使用してスクリプトのパラメータ値を調整し、Alias ビューポートで更新をすぐに確認できます。

スクリプト メーカーを使用すると、入力ノードをグループ化してプレーヤーでの表示方法を整理し、パラメータのラベルを追加し、最小値と最大値で指定される範囲を設定することにより、Dynamo スクリプトと Dynamo プレーヤーの適合度を簡単に上げることができます。

Alias には、Dynamo プレーヤーですぐに実行できるように設定されている、サブディビジョンおよび NURBS ジオメトリ用の新しい Dynamo スクリプトがいくつか付属しています。

詳細については、以下のトピックを参照してください。

Dynamo プレーヤーのその他の学習リソースについては、Design Studio Blog (英語)を参照してください。

Select from Alias 入力ノードの改善

Select from Alias ノードが改善され、ノードで入力として使用されるジオメトリのタイプを指定できるようになりました。ジオメトリ入力を事前に定義しておくと、Dynamo プレーヤーによって、各入力の選択フィルタが自動的にアクティブになります。これにより、Dynamo プレーヤー ユーザがスクリプトを設定および実行するプロセスを簡素化できます。

VR サブディビジョン サーフェスを作成する

Alias 2021.2 Update により、Create VR にサブディビジョン サーフェス モデリングが導入されました。新しいパッチ、ボリューム、およびディスク サブディビジョン プリミティブを含むコンセプト デザインのシェイプ変更やスカルプトを開始できるようになりました。各サブディビジョン作成ツールには、CV の移動、コンポーネントの押し出しや連結を行う機能が組み込まれているため、プリミティブを作成するときにシェイプを変更することができます。

また、以下に示す豊富な機能を持つサブディビジョン モデリング ツールキットが用意されています。

サブディビジョン ジオメトリを使用すると、連続するサーフェスがスムーズになって、オブジェクトや有機的なシェイプを作成できるようになります。Create VR サブディビジョン ボディは、標準の Catmull-Clark サブディビジョン サーフェスに準拠しています。つまり、作成したサブディビジョンを Autodesk FBX ファイル形式に書き出すことで、Alias、または Autodesk Maya や Autodesk 3ds Max などの他のコンテンツ作成アプリケーションで設計作業を継続できるようになります。

詳細については、以下のトピックを参照してください。

Create VR のその他の学習リソースについては、Design Studio Blog (英語)を参照してください。

Create VR のその他の追加点および改善点には、グローバル ハンドに追加された、現在選択されているツールやタスクに関連するツールを表示する新しいクイック メニューがあります。つまり、ワークスペースと Tool メニューを切り替えなくても、一般に使用されるツールをアクティブにすることができます。

詳細については、「Create VR ツールとメニュー」を参照してください。

サブディビジョン モデリングの追加機能と改善点

新しい Planarize Edge ツール

新しい Subdiv Planarize Edge ツールは、最適フィットのプレーン、ビューベースのプレーン、または X 軸、Z 軸、Y 軸に垂直なプレーンにエッジを投影することにより、サブディビジョン エッジとエッジ ループを平面化します。このツールを使用すると、サブディビジョン コントロール ケージのエッジにあるでこぼこのパターンをすばやくクリーンアップできます。NURBS サーフェス用の Planarize Hull ツールと同様に、現在のビュー、X、Y、Z 軸、および最も適合するプレーンに基づいてプレーン タイプを選択できます。プレーン タイプごとに、ビューポートに、位置合わせの方向を示す黄色のプレビュー プレーンが表示されます。影響を受ける CV の移動距離および移動方向は、黄色の線で表示されます。

詳細については、以下を参照してください。

新しい Subdivision Thicken ツール

新しい Subdiv Thicken ツールを使用すると、サブディビジョンの CV 間の距離を均等にオフセットして、サブディビジョン ボディに厚みをすばやく追加できます。閉じたサブディビジョン ボディに厚みを加えると、サブディビジョン ボディが複製されて、距離の量だけオフセットされます。

詳細については、以下を参照してください。

Retopo ツールの改善点

その他のサブディビジョン ツールの機能強化

モデリングの改善点

新しい Tubular Offset ツール マニピュレータ

Tubular Offset ツールのキャンバス内マニピュレータの強化版は、チューブおよび溝のサーフェス ワークフローの速度および効率を向上させることを目的としています。新しいマニピュレータの改善点は、次のとおりです。

Skin ツールの改善点

Skin ツールの改善点は、次のとおりです。

Reference Manager の改良点

その他のモデリングの機能強化

全体的な改良点

可視化

Replace Shader by Name の追加機能

Replace Shader by Name 機能は、次のように拡張されました。

その他のビジュアライゼーションの改善点

データ変換

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