SpeedForm の T スプライン サーフェスをサブディビジョン ボティとして、SF3D ファイルから直接 Alias に読み込めるようになりました。これにより、Alias に読み込む前に T スプライン モデルを OBJ に変換する必要がなくなりました。
これを実行するには、File > Import > Subdiv を選択します。すべてのファイル (.)が選択され、SpeedForm SF3D ファイルが表示されていることを確認します。
T スプラインを読み込むと、そのモデルは Alias サブディビジョン ボディに変換されます。T スプライン モデルの折り目は、変換後のサブディビジョン ボディでも保持されます。SpeedForm の T スプライン サーフェスに追加されたシンメトリは削除され、Alias のサブディビジョン ボディには転送されません。
Detailing ワークスペースを使用して SpeedForm で作成された NURBS サーフェスはサポートされません。

「Alias と Autodesk SpeedForm の間でサブディビジョン ボディを転送する」を参照してください。
Subdiv Patch フィルタを使用して、Object Lister でサブディビジョン ボティの個々の面の表示と非表示を切り替えることができるようになりました。Subdiv Patch フィルタをオンにすると、個々のサブディビジョンの面のすべてが Object Lister のサブディビジョン オブジェクトに表示されます。このフィルタをオフにすると、サブディビジョン ボディのみが表示されます。

シンメトリ モデリング(Object Edit > Symmetrical Modeling)を使用してサブディビジョン ボディをモデリングすると、変更されたエッジと面が青の点線で表示されるようになりました。
サブディビジョン ボディのサーフェスのアイソパラムが既定で表示されなくなりました。これらのアイソパラムを表示するには、ObjectDisplay > Control を選択して Surface Iso をオンにします。
一部のサブディビジョン ツールの undo や redo コマンドが、ワークフローを簡素化するために最適化されました。

Curve Offset ツールの Reference Direction 設定の名前が Offset Plane に変更されました。このオプションの機能は変更されていません。
Curve Offset ツールおよび Surface Offset ツールのオフセット値をプロンプト ラインに直接入力できるようになりました。

継ぎ目とステッチのジオメトリを定義する際に、カーブオンサーフェスに加え、サーフェスを選択できるようになりました。ソースのカーブオンサーフェスを選択したら、このビュー内で、新しい Add Primary オプションを使用して、隣接するサーフェス(カーブオンサーフェスの入力項目として選択されていないサーフェス)を追加します。コーナーに沿って継ぎ目を生成する場合や、継ぎ目をサーフェスのエッジに近づける場合は、このオプションでサーフェスを追加します。これにより、十分なジオメトリで継ぎ目を適切に生成できます。

「継ぎ目とステッチのジオメトリを作成する」を参照してください。
ワイヤフレームのアンチエイリアス オプションに、新しい Force Smooth Mode オプションと 16x Hardware Anti-Alias オプションが追加されました。これらのオプションを使用すると、より滑らかな線や高品質な画面イメージを生成できます。Force Smooth Mode にすると OpenGL ライン スムーズ フィルタがオンになり、高品質の線が生成されますが、パフォーマンスに影響する可能性があります。既定では、オフになっています。以前の Hardware Anti-Alias の設定を 8x から 16x などに切り替えた場合は、Alias を再起動して新しい設定を有効にする必要があります。

「WindowDisplay > Anti-Alias > Wireframe Anti-Alias」を参照してください。
Information Window の Creation タブの名前が Metadata に変更されました。また、メタデータを含むオブジェクトを選択した場合、Information Window の Metadata タブにこの情報が表示されるようになりました。

System Diagnostics Log ウィンドウが System Diagnostics ウィンドウに結合されました。
