ハッチングまたは塗り潰しの新しい境界を定義するときに使用される描画モードをコントロールします。
タイプ: | 整数型 |
保存先: | レジストリ |
初期値: | 0 または領域 |
値 |
説明 |
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0 または領域 |
ハッチングまたは塗り潰しの新しい境界は、閉じたオブジェクト(円、長方形、または閉じたポリライン)によって定義されます。 |
1 またはパス |
ハッチングまたは塗り潰しの新しい境界は、開いたパスまたは閉じたパスに沿って定義されます。境界は、パスの幅(システム変数 HPPATHWIDTH)と位置合わせ(システム変数 HPPATHALIGNMENT)の設定を使用して計算されます。 |