新しく作成するオブジェクトの透過性レベルを設定します。
| タイプ: | 整数型 | 
| 保存先: | 図面 | 
| 初期値: | -1 | 
|  
			  値  | 
 
			  説 明  | 
|
|---|---|---|
|  
			  -1 (ByLayer)  | 
 
			  透過性の値は画層によって決定されます。  | 
検索 | 
|  
			  -2 (ByBlock)  | 
 
			  透過性の値はブロックによって決定されます。  | 
検索 | 
|  
			  0  | 
 
			  完全に不透明。  | 
検索 | 
|  
			  1-90  | 
 
			  透過性の値は、パーセント値で定義されます。  | 
既存のオブジェクトの透過性を変更するには、[プロパティ]パレットまたは[画層プロパティ管理]を使用します。
新しく作成するハッチング オブジェクトの透過性レベルは、システム変数 HPTRANSPARENCY でコントロールされます。