ベクトルをラスター イメージに合成するには

  1. リボンの[ラスター ツール]タブ [編集]パネル(展開時) [ベクトルを合成]をクリックします。
  2. 合成するベクトルとイメージを選択します。

    [Raster Design オプション]ダイアログ ボックスの[ベクトル合成]タブの[ベクトル削除のプロンプトを表示]チェック ボックスがオンになっている場合、ベクトルを削除するかどうかを尋ねるプロンプトが表示されます。詳細は、「[ベクトル合成]の設定」を参照してください。

  3. Y または N と入力してから[Enter]を押して、ベクトル合成処理を実行します。
    注: 合成の設定の既定値を使用してベクトルをラスターにすばやく合成するには、選択したベクトル オブジェクトを右クリックして、ショートカット メニューから[ベクトルをラスターに合成]を選択します。ただし、[Raster Design オプション]ダイアログ ボックスの[ベクトル合成]タブで、[ベクトル削除のプロンプトを表示]チェック ボックスがオフであることを確認してください。