[データ マッピング: 構造物]ページ([GIS データを読み込み]ウィザード)

読み込む構造物フィーチャ クラスを指定し、対応する Autodesk Civil 3D プロパティを割り当てます。

読み込まれた構造物フィーチャ クラス

[読み込まれた構造物フィーチャ クラス]
使用可能なフィーチャ クラスを指定します。
注: このリストに含まれるフィーチャ クラスは、[スキーマと座標]ページ([GIS データを読み込み]ウィザード)で読み込まれたフィーチャ クラスと同じです。
[Civil 3D 構造物シェイプ]
構造物シェイプをフィーチャ クラスに割り当てます。
注: このリストに含まれるシェイプは、[オブジェクト オプション]ページ([GIS データを読み込み]ウィザード)で選択されたパーツ リストに含まれるシェイプです。.
[追加]
[読み込まれた構造物フィーチャ クラス][Civil 3D 構造物シェイプ]の組み合わせをテーブルに追加します。
フィーチャ クラスをテーブルから除去します。

[構造物属性の割り当て]

選択した[読み込まれた構造物フィーチャ クラス]に適用できる属性を指定します。それぞれのフィーチャ クラスは、プロパティから成り立ちます。それらのプロパティに対しては、データ フィールドとデータ単位を指定します。プロパティに割り当てるデータ フィールドとデータ単位の組み合わせを、後で使用できるようにデータ マッピング ファイルに保存し、今後のフィーチャ クラスに適用することができます。
注: [一般]コレクションの[ID]プロパティは、読み込みプロセス時にのみ使用されます。ID の値は、構造物のプロパティには保持されません。
[データ マッピングをロード]
保存されているデータ マッピング ファイルをロードします。[構造物属性の割り当て]テーブルの内容は上書きされます。
[データ マッピングを保存]
現在のデータ フィールドとデータ単位の組み合わせを、後で使用できるように保存します。