[ラウンドアバウト交差点のプロパティ]ダイアログは寸法を正確に変更する場合には理想的ですが、一般的な「what-if」解析の場合はグリップ編集が非常に有用です。
- 編集するラウンドアバウト交差点を選択します。
- ラウンドアバウト交差点のキー ポイントにグリップが表示されます。カーソルをグリップ上に移動すると、グリップのヒントが表示されます。
ラウンドアバウト交差点の中央近くの緑のグリップはラウンドアバウト交差点全体を移動する場合に使用し、その他の青いグリップはラウンドアバウト交差点のフィーチャを移動またはサイズ変更する場合に使用します。
- グリップを左クリックして選択します。
- カーソルを移動すると、ラウンドアバウト交差点の一部またはすべてがゴースト化されて表示され、カーソルとともに移動します。スタイル シートを使用すると、グリップ編集中にどの要素をゴースト化するかをコントロールできます。
- カーソルを移動すると、1 つ以上の寸法線が動的に更新され、選択したグリップが他のフィーチャに接続されます。 これらはグリップ編集を支援します。
- 再度左クリックしてグリップの新しい位置を確定するか、右クリックしてキャンセルします。