モデル ビューで構造物を表すのに使用される 3D オブジェクトの外観を定義するには、このタブを使用します。
構造物
モデル ビューで構造物の寸法を定義および描画する方法を指定します。
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[カタログで定義された 3D パーツを使用]
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3D で構造物を表示する際には、パーツ カタログで定義されている 3D オブジェクトが使用されます。このオプションは、既定で有効になっています。
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[基本 3D パーツを使用]
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構造物は、次の基本的なシェイプ オプションのいずれかを使用して表示されます。
- [円柱]: 既定値は円柱シェイプです。円柱の寸法は、パーツの境界によって決まります。プレビューには、引き伸ばされた円柱がアイソメ ビューで表示されます。
- [立方体]: 立方体の寸法は、パーツの境界によって決まります。プレビューには、引き伸ばされた立方体がアイソメ ビューで表示されます。
- [球]: 球の寸法は、パーツの境界によって決まります。プレビューには、引き伸ばされた球がアイソメ ビューで表示されます。
- [パーツ定義シェイプ]: 3D モデルでの定義に基づき、円柱、立方体、または球になります。各パーツ定義には、基本的なシェイプとサイズが含まれています。パーツは、それらの基本的なシェイプを使用して表示されます。
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[プレビュー]
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現在の設定に基づいて、3D シェイプの大まかなイメージを表示します。