[モデル]タブ([構造物スタイル]ダイアログ ボックス)

モデル ビューで構造物を表すのに使用される 3D オブジェクトの外観を定義するには、このタブを使用します。

構造物

モデル ビューで構造物の寸法を定義および描画する方法を指定します。

[カタログで定義された 3D パーツを使用]

3D で構造物を表示する際には、パーツ カタログで定義されている 3D オブジェクトが使用されます。このオプションは、既定で有効になっています。

[基本 3D パーツを使用]

構造物は、次の基本的なシェイプ オプションのいずれかを使用して表示されます。

  • [円柱]: 既定値は円柱シェイプです。円柱の寸法は、パーツの境界によって決まります。プレビューには、引き伸ばされた円柱がアイソメ ビューで表示されます。
  • [立方体]: 立方体の寸法は、パーツの境界によって決まります。プレビューには、引き伸ばされた立方体がアイソメ ビューで表示されます。
  • [球]: 球の寸法は、パーツの境界によって決まります。プレビューには、引き伸ばされた球がアイソメ ビューで表示されます。
  • [パーツ定義シェイプ]: 3D モデルでの定義に基づき、円柱、立方体、または球になります。各パーツ定義には、基本的なシェイプとサイズが含まれています。パーツは、それらの基本的なシェイプを使用して表示されます。
[プレビュー]

現在の設定に基づいて、3D シェイプの大まかなイメージを表示します。