演習 2: SDF 画層を読み込む

以前このチュートリアルで、作成した SDF ファイルに接続したとき、データは空間フィーチャとして取り出しました。各フィーチャ クラスは別々の表示マネージャ画層です。しかし、このレッスンでは SDF データを図面オブジェクトとして読み込み、フィーチャ クラスごとに別々の図面画層にします。

注:

この演習では、DWGImportTemplate.dwtテンプレートで作成したマップと「レッスン1:図面画層をフィーチャ クラスに変換する」で作成した SDF ファイルを使用します。

SDF 画層を読み込むには

  1. [ホーム]タブ[データ]パネル[ファイルから読み込み]をクリックします。
  2. [ファイルの種類][Autodesk SDF (*SDF)]に変更します。
  3. 作成した SDF ファイルにナビゲートして選択し、[OK]をクリックします。
  4. [読み込み]ダイアログ ボックスで、[ポリゴンを閉じたポリラインとして読み込み]チェック ボックスをオンにします。
  5. それぞれの[入力画層]が、適切な[図面画層]にマップされていることを確認します。

    正しい図面画層を確実に選択してください。

    図面テンプレートには、元の図面画層が定義されています。これらの画層は読み込むフィーチャ クラスのソースであったため、適切にマップされています。

  6. Size プロパティをオブジェクト データにマップします。
    • Waterlines の[データ]セルの中でクリックします。
    • 表示された ボタンをクリックします。
    • [属性データ]ダイアログ ボックスで、[オブジェクト データを作成]をクリックします。
    • [使用するオブジェクト データ テーブル]に対して、Waterlines を選択します。
    • [フィールドを選択]をクリックします。
    • [オブジェクト データ マッピング]ダイアログ ボックスで、[Size]を選択し、これに対応する[ターゲット フィールド]のセルに Size と入力します。
    • [OK]をクリックして3つのダイアログ ボックスを閉じます。

      アクションを確認するようにメッセージで指示された場合は、[はい]をクリックします。

  7. [表示]タブ[ナビゲーション]パネル[ズーム]ドロップダウン[オブジェクト範囲]をクリックします。

DWG データと同じように、オブジェクトを処理できるようになりました。

このチュートリアルを続けるには、「演習 3: 表示画層を使用してオブジェクト プロパティを割り当てる」へ進みます。