最初のテンプレートには、大型のメイン ビューポートと、そのエッジの周囲に[隣接する矢印]があり、さらに変更可能なプレースホルダを持った[タイトル ブロック]があります。
[テンプレート]には以下の 3 タイプのオブジェクトが含まれています。
- ページ レイアウトの左側にある大きな長方形は、メイン ビューポートです。マップ ブックに単一のマップ タイルを表示します。
- メイン ビューポートのエッジの周りにあるグレーのポリゴンは、隣接する矢印です。ここにはマップ ブック内で隣接するタイルの名前が表示されるため、あらゆる方向でマップの次のセクションを見つけることができます。隣接する矢印は別のオブジェクトであり、メイン ビューポートと一緒に移動しません。これらは手動で移動できます。ただし、これらは隣接するマップ タイルに自動的にリンクします。手動でこれらに接続する必要はありません。
- タイトル ブロックには、ユーザが変更できるプレースホルダー文字が含まれています。テキストの一部は変数から作成されていて、このテンプレートを使用するマップ ファイルを保存するとテキストは自動的に更新されます。たとえば Filename タグでは、このテンプレートを使用する保存されたマップ ファイルに対して指定した名前が使用されます。
注: この演習では、
前の演習で変更したマップを使用します。
メイン ビューポートと隣接する矢印を調整するには
- メイン ビューポートのフレームを1回クリックして、選択します。
- 青い正方形をドラッグしてビューポートのサイズを変更します。
- もう1回クリックして新しいサイズを設定します。完了したら[ESC]を押します。
- ビューポートのサイズを変更した後で[隣接する矢印]を移動するには、矢印を 1 回クリックして選択します。
- 矢印を新しい場所にドラッグして、必要な地点に表示されたときにクリックします。選択を解除するには[Esc]をクリックします。
ビューポートのサイズが変更され、それに応じて[隣接する矢印]も調節されました。
- テンプレートはまだ保存しないでください。次の演習用に開いたままにしてください。
このチュートリアルを続けるには、「演習 3: タイトル ブロックを変更する」へ進みます。