演習 2: 凡例を編集する

凡例にはマップでの編成順序が反映されます。[表示マネージャ]で各項目を移動して、凡例での表示順序を変更することができます。 画僧の名前を変更し、画層を無効にすることで、凡例に表示されないようにすることもできます。

注: この演習では、前の演習で作成し修正した build_map1.dwg マップを使用します。

凡例を編集するには

  1. 凡例のサイズを変更するには、右下の矢印グリップをドラッグします。

  2. ツールバーを表示するには、凡例にマウスを移動します。
  3. 凡例ツールバーの下矢印をクリックして、[プロパティ]をクリックします。
  4. [凡例のプロパティ]ダイアログ ボックスで、[ReddingRasterImages]画層をオフにします。

    画層を凡例から削除するには、画層の隣にある電球のアイコンをクリックします。

  5. 既定の表題を選択し、「Redding」に変更します。
  6. 「City_Boundary」のアンダーバーを半角スペースに変更します。
  7. [適用]をクリックして変更を確認します。
  8. マップを保存します。

現在の状況

凡例を挿入した後、表示されるレイヤと凡例中のテキストを編集しました。

このチュートリアルを続けるには、「レッスン 7: マップをパブリッシュする」へ進みます。