凡例にはマップでの編成順序が反映されます。[表示マネージャ]で各項目を移動して、凡例での表示順序を変更することができます。 画僧の名前を変更し、画層を無効にすることで、凡例に表示されないようにすることもできます。
注: この演習では、前の演習で作成し修正した build_map1.dwg マップを使用します。
凡例を編集するには
- 凡例のサイズを変更するには、右下の矢印グリップをドラッグします。
- ツールバーを表示するには、凡例にマウスを移動します。
- 凡例ツールバーの下矢印をクリックして、[プロパティ]をクリックします。
- [凡例のプロパティ]ダイアログ ボックスで、[ReddingRasterImages]画層をオフにします。
画層を凡例から削除するには、画層の隣にある電球のアイコンをクリックします。
- 既定の表題を選択し、「Redding」に変更します。
- 「City_Boundary」のアンダーバーを半角スペースに変更します。
- [適用]をクリックして変更を確認します。
- マップを保存します。
現在の状況
凡例を挿入した後、表示されるレイヤと凡例中のテキストを編集しました。
このチュートリアルを続けるには、「レッスン 7: マップをパブリッシュする」へ進みます。