演習 1: 新しい区画を作成する

新しいフィーチャを作成すると、作成元の画層に自動的に追加されます。その画層のソースも更新され、追加されたフィーチャが反映されます。

注: この演習では、前の演習で作成し修正した build_map1.dwg マップを使用します。

フィーチャを作成するには

  1. 前の演習で使用したマップを開いていない場合は開きます。
    • [開く][図面]をクリックします。
    • build_map1.dwg ファイルを見つけます。
    • フォルダを選択して、[開く]をクリックします。
  2. 区画画層を右クリックし、[オブジェクト範囲ズーム]をクリックします。
  3. [作成]タブ[フィーチャ]パネル [フィーチャ新規作成]ドロップダウン [ポリゴン]の順にクリックします。

    [画層を選択]ダイアログ ボックスが開きます。

  4. [画層を選択]ダイアログ ボックスで、Parcels を選択して[OK]をクリックします。
  5. マップ内で新しい区画の開始点をクリックします。

    市の境界線上にある領域をクリックします。

  6. さらに3点をクリックして、区画の開始位置と最初の3辺を指定します。
  7. キーボードの下向き矢印を押すと、ダイナミック入力行に選択肢メニューが表示されます。
  8. [閉じる]の横に選択されたことを示す点が表示されるまで、再度下向き矢印を押します。

    ダイナミック入力により区画を作成します。

  9. [Enter]を押してポリゴンを閉じます。
  10. ダイナミック入力メニューから[終了(X)]を選択して、コマンドを終了します。

    区画が作成され、[データ テーブル]が表示されます。

    注: [データ テーブル]がドッキングしている場合は、カーソルをその上に移動すると表示されます。 [データ テーブル]が自動的に表示されない場合は、[表示マネージャ]で[Parcels]画層を選択し、[テーブル]をクリックします。

このチュートリアルを続けるには、「演習 2: 新しい区画の情報を追加する」へ進みます。