マテリアルの通知

#FailedDirectXMaterialTextureLoad: undefined

ビットマップを DirectX シェーダ マテリアルにロードできなかったときに送られます。

通常は、DirectX がこのファイル形式をサポートしていない場合です。開発者はこの通知を登録して、ビットマップ形式を DirectX テクスチャ リソースに変換できるようすることができます。

#mtlRefAdded: material

マテリアル参照が追加されると呼び出されます。

コールバック関数内で callbacks.notificationParam() を呼び出すと、マテリアルが返されます。

#mtlRefDeleted: material

マテリアル参照が削除されると呼び出されます。

コールバック関数内で callbacks.notificationParam() を呼び出すと、マテリアルが返されます。

#proxyTempDisableStart: undefined
#proxyTempDisableEnd: undefined

ビットマップ プロキシを一時的に無効にする操作の前後に送られます。

コールバック関数内で callbacks.notificationParam() を呼び出すと、undefined が返されます。