#FailedDirectXMaterialTextureLoad: undefined
ビットマップを DirectX シェーダ マテリアルにロードできなかったときに送られます。
通常は、DirectX がこのファイル形式をサポートしていない場合です。開発者はこの通知を登録して、ビットマップ形式を DirectX テクスチャ リソースに変換できるようすることができます。
#mtlRefAdded: material
マテリアル参照が追加されると呼び出されます。
コールバック関数内で callbacks.notificationParam()
を呼び出すと、マテリアルが返されます。
#mtlRefDeleted: material
マテリアル参照が削除されると呼び出されます。
コールバック関数内で callbacks.notificationParam()
を呼び出すと、マテリアルが返されます。
#proxyTempDisableStart: undefined
#proxyTempDisableEnd: undefined
ビットマップ プロキシを一時的に無効にする操作の前後に送られます。
コールバック関数内で callbacks.notificationParam()
を呼び出すと、undefined が返されます。