投影(Projection)ユーティリティを使用する

投影(Projection)ユーティリティの詳細については、投影(Projection)を参照してください。

投影(Projection)ユーティリティ ノードをテクスチャにマップするには

  1. 投影(Projection)ユーティリティ ノードを作成します。

    ハイパーシェード(Hypershade) の作成(Create)タブで、Maya > ユーティリティ(Maya > Utilities)カテゴリに移動して 投影(Projection)をクリックします。

    投影(Projection)ノードが作成され、既定で選択されます。

  2. 投影(Projection)ノードのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の中で、テクスチャをイメージ(Image)アトリビュートにマップします。
  3. 必要に応じてテクスチャのアトリビュートを調整した後、マテリアルを作成します。
  4. 中マウス ボタンで投影(Projection)スウォッチをマテリアル スウォッチの上までドラッグし、ポップアップ メニューからカラー(Color)などのアトリビュートを選択します。

    これで、次に説明する投影アトリビュート(Projection Attributes)を使用して、サーフェスでのテクスチャの配置を調整できます。