ライト エディタ(Light Editor)には、シーン内のすべてのライトが、各ライトで一般的に使用される一連のアトリビュートと一緒に表示されます。ライトを選択し、ライト エディタ(Light Editor)の右側にあるプロパティ エディタ(Property Editor)でアトリビュートを調整します。 をクリックして、閉じられた、または折り畳まれたプロパティ エディタ(Property Editor)を開き直します。
複数のライトのアトリビュートを同じ値に設定するには、調整するライトをすべて選択します。 プロパティ エディタ(Property Editor)で設定した値はすべて選択したすべての光に自動的に適用されます。
ライト エディタ(Light Editor)のライト アトリビュートのライトをカスタマイズできます。
レンダリングの設定(Render Setup)システムを使用している場合は、ライト エディタ(Light Editor)を使用してレンダー レイヤのライト アトリビュートをオーバーライドすることもできます。「Maya のレンダリングの設定」または「レンダー レイヤでライト オーバーライドを作成する」を参照してください。