ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.

概要

viewFit( [camera...] , [allObjects=boolean], [animate=boolean], [center=boolean], [fitClipPlanes=boolean], [fitFactor=float], [namespace=string], [noChildren=boolean])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

viewFit は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。

viewFit コマンドは、指定したカメラを動かし、そのカメラを除くすべての選択オブジェクトがビューに入るようにします。オブジェクトが何も選択されていなければ、すべてのオブジェクトがビューにフィットされます(カメラ、ライト、スケッチ プレーンは除きます)。フィット係数は、ビューのどれくらいを覆うようにフィットするか指定できます。カメラを指定していない場合は、アクティブなビューのカメラが使用されます。カメラが動かされたあとは、注視点はオブジェクトのバウンディング ボックスの中心に設定されます。

さらに、オブジェクトのリストを引数として渡すことができます。カメラは、1 番目の引数で指定されている必要があります。コマンドの引数として渡されたオブジェクトが選択オブジェクトの代わりに使用されます。

戻り値

なし

関連

camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet

フラグ

allObjects, animate, center, fitClipPlanes, fitFactor, namespace, noChildren
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
allObjects(all) boolean create
選択を無視してすべてのオブジェクトを対象にフィットします。
animate(an) boolean create
カメラの位置間のトランジションをアニメートするように指定します。
center(c) boolean create
選択したオブジェクトの中心にカメラが移動し、手前に向かっては移動しないように指定します。
fitClipPlanes(fcp) boolean create
セレクション バウンディング ボックスをビューのフラスタムに含めるには、正投影クリッピング プレーンをフィットさせます。
fitFactor(f) float create
フィットする項目がビューのどれくらいを占めるようにするかを指定します。
namespace(ns) string create
除外されるネームスペースを指定します。指定したネームスペース内のすべてのオブジェクトはフィット処理から除外されます。
noChildren(noc) boolean create
フィットを決定するときに、フィットされたオブジェクトの子を無視するように指定します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Position the active camera to view the active objects
cmds.viewFit()

# Position cameraShape-1 to view all objects
cmds.viewFit( 'cameraShape1', all=True )

# Fill 50 percent of the active view with active objects
cmds.viewFit( f=0.5 )

cmds.viewFit( all=True )