モーション軌跡の更新

Maya のモーション軌跡システムは 2025 リリースで見直され、効率性と柔軟性が向上しました。

リグ提供: create3dcharacters.com

Maya の前バージョンでは、アウトライナ(Outliner)、チャネル ボックス(Channel box)、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)などのさまざまなウィンドウで、モーション軌跡(Motion Trail)設定にアクセスする必要がありました。更新後は、モーション軌跡(Motion Trail)に関連する情報がすべて単一の場所(モーション軌跡エディタ(Motion Trail Editor))に表示されるようになりました。

モーション軌跡エディタ(Motion Trail Editor)には、アニメーション(Animation)メニュー セット([F4])の視覚化(Visualize)メニューからアクセスするか、またはアニメーション(Animation)シェルフの新しいモーション軌跡エディタ(Motion Trail Editor)アイコン をクリックしてアクセスします。

カスタム(Custom)設定を使用して、オブジェクトに複数のモーション軌跡(Motion Trail)を設定できるようになりました。

同じオブジェクト上に 2 つのモーション軌跡(Motion Trails)が存在しますが、カスタム(Custom)ローカル位置(Local Position)設定を使用して直接配置されます

長年のバグに対処する以外に、次の改良が行われました。

モーション軌跡エディタ(Motion Trail Editor)」と「モーション軌跡を作成および編集する」を参照して試してください。