他のアプリケーションからのファイルを開く

MotionBuilder の File > Open を使用して .3ds*、.dae、.dxf、および *.obj ファイルを開くことができます。

MotionBuilder と、3ds Max や Maya などの他のアプリケーションとの間でデータを交換する最適な方法は、アプリケーションの File メニュー内の Send to コマンドを使用することです。Autodesk アプリケーションにオブジェクトを送信する」を参照してください。

ヒント:

他のアプリケーションで、シーンまたはオブジェクトを FBX ファイル フォーマットに書き出してから、MotionBuilder で File > Open を使用します。

他のアプリケーションでファイルを開くには:

  1. MotionBuilder メニュー バーから File > Open を選択します。

  2. Open File ブラウザで Files of Type を All Files に設定します。

  3. 開こうとしている .3ds*、.dae.dxf.obj* ファイルの場所を参照して、Open をクリックします。

  4. Open Options ウィンドウで、ファイルと一緒にロードしないファイルのすべての要素を無効にします。

  5. ロードするファイルに含まれているオブジェクトにネームスペースを設定したい場合は、Apply Namespace をオンにします。

  6. Open をクリックします。

    ファイルが MotionBuilder にロードされます。

シーン ファイルの保存については、「シーン要素、アニメーション、設定、テイクを保存する」を参照してください。

関連項目