選択したカメラの注視点における被写界深度を設定できます。カメラの被写界深度は、特定の設定(カメラ速度、フィルム速度、レンズの絞りなど)でのピントを維持するレンズ視野の大きさのことです。MotionBuilder では、カメラの焦点または指定したカメラからの距離に基づいて表示をぼかす方法を指します。
カメラの被写界深度の設定には、Cameras Navigator の Render Options タブでアクセスできます。
Navigator で、Cameras リストからカメラをダブルクリックします。
Render Options タブをクリックします。
Use Depth of Field をオンにします。
これらのプロパティにキーフレームを設定するには、Keyframe (K)ボタンをクリックします。FCurve エディタで Keyframe アトリビュートを変更することもできます。
次の中から焦点距離のソースを選択します。
Camera Interest
Specific Distance
Specific Distance スライダ コントロールを使用して距離を設定します。
Focus Model
Focus Model の横の Browse フィールドを使用して、Scene Browser からシーン要素を探して選択します。
Focus Angle を調整して、被写界深度の焦点を設定します。
「Depth of Field オプション」も参照