Character Controls ウィンドウ > Character ドロップダウン リストからキャラクタを選択します。
Pose ブラウザからポーズを選択します。
Pose Controls ウィンドウで、次のいずれかの方法を実行します。
Paste をクリックします。
Pose ブラウザで、ポーズをダブルクリックします。
Paste をクリックしたときに Pose ブラウザでポーズが選択されていない場合は、メモリに格納されている最後のポーズがペーストされます。Copy、Create、または Update をクリックするとポーズはメモリに記録されます。
Character Controls ウィンドウで、Keying Mode に Body Parts を選択します。
Character 表示で胴体部分を選択します。

キャラクタ コントロール A.Body Parts がキーイング モードで選択され、キャラ タの腕が選択された状態
Pose Controls ウィンドウで Paste をクリックします。
たとえば、以下の図では、キャラクタのオリジナルのポーズは T-スタンスの位置です。Body Parts とキャラクタの左腕を選択すると、ポーズを貼り付けた時にキャラクタの左腕の位置だけが置き換えられ、ボディの他のパーツは T-スタンスのままになります。
手のポーズをペーストするには、手首の下の手のエフェクタを選択します。手首は、手ではなく腕のボディ パーツと見なされます。

ポーズのペースト* A.ポーズを選択 B.Paste ボタンをクリック *C. ターゲットのボディ パーツにペーストされたポーズ
Character Controls ウィンドウ > Edit > Controls > Stance Pose を選択すると、いつでもキャラクタの位置を T-スタンスにリセットできます。