Asset Browser から Flat シェーダをドラッグし、Viewer ウィンドウのモデルにドロップします。
Append を選択します。
必要に応じて、Luminosity スライダでオブジェクトの明度を調整します。
Transparency Type メニューでオブジェクトの透明度の形式を選択します。
Transparency Factor スライダでオブジェクトに適用される透明度を調整します。
オブジェクトに適用されているテクスチャがある場合、テクスチャのアルファ チャネルに影響します。テクスチャがない場合は、オブジェクトのマテリアルの Transparency プロパティに影響します。