使用するシェーダの透明度のタイプに応じて、さまざまなエフェクトを作成することができます。たとえば、Flat シェーダを使用すると、部分的にしか表示されないモデルを作成することができます。
Asset Browser から Flat シェーダをドラッグし、Viewer ウィンドウのモデルにドロップします。
Replace、Replace All、または Append を選択し、シェーダがモデルの他のサーフェスに反応する方法を指定します。
Flat shader settings では、Transparency Type メニューから以下のいずれかに設定します。

A.No Transparency B.Accurate Transparency C.Translucent D.Matte (1.00 に設定) E.2D Transparency F.Additive Transparency G.Translucent (Models Z sort)