Expressions 領域では、キャラクタ フェースのカスタム エクスプレッションとジェネリック エクスプレッションを定義できます。
エクスプレッションを定義したら、Actor Face アセット、キーフレーム アニメーション、または Voice デバイスに関連付けられている Relation コンストレイントのいずれかを使用して、Character Face Animation ペインでそのエクスプレッションをアニメートします。
Expressions 領域の Custom ペインを使用して、独自のカスタム エクスプレッションを定義します。音素を表す表情や Voice デバイスに関連付けられた表情など、プロジェクトで必要な表情は何でもカスタム エクスプレッションになり得ます。
キャラクタ フェース設定 A.カスタム エクスプレッション ペイン
たとえば、目、口、眉などのシェイプ(形状)をブレンドして、驚いたフェースなどの表情を作成できます。
Expressions 領域の Generic ペインには、Character Face を Actor Face に接続するためのフェーシャル エクスプレッションの基本セットが表示されています。
キャラクタ フェース設定 A.Generic ペイン
Actor Face を使用すると、ライブ ソースや読み込みされたファイルのモーション キャプチャ データにキャラクタ フェースを接続できます。
Actor Face をモーション キャプチャ データと連動して使用していない場合は、キャラクタ フェースを使ってしかフェーシャル アニメーションを作成できません。