ビューの投影モードを設定する

ViewCube では 2 種類のビュー投影モード([パース]と[直交投影])を使用できます。直交投影は、平行投影とも呼ばれます。パース投影ビューは、理論上のカメラ位置と目標点との距離に基づいて計算されます。カメラ位置と目標点間の距離を短くするほどパース効果による歪みが大きくなり、距離を長くするほどモデルのパース効果による歪みが小さくなります。直交投影ビューは、モデルのすべての点が画面に平行に投影されて表示されます。

直交投影モードにすると、カメラからの距離に関係なく、モデルのすべてのエッジが同じサイズで表示されるので、モデルでの作業が容易になります。しかし、直交投影モードは実世界のオブジェクトの普通の見え方とは異なります。実世界のオブジェクトの見え方はパース投影です。そのため、モデルのレンダリングまたは隠線処理ビューを生成する場合は、パース投影を使用すると、モデルの外観がより現実的になります。

次の図は、同じ方向から見た同じモデルを示していますが、ビュー投影法が異なります。

直交投影

パース