ウォーク ツールを使用すると、モデルをウォークスルーするようにモデル内をナビゲートできます。ウォーク ツールを起動すると、ビューの底辺近くに中心円アイコンが表示され、カーソルは一連の矢印の表示に変わります。モデルをウォークスルーするには、移動する方向にドラッグします。

モデルをウォーク スルーするときに、移動角度をワールド上方向ベクトルに制限することができます。[ウォーク角度を拘束]オプションをオンにすると、カメラのビューポイントの高度を一定に保ちながら、自由にウォーク スルーできます。ウォークの移動角度が制限されていない場合は、見ている方向にフライスルーします。移動角度を[ウォーク]ツールのワールド上方向ベクトルに制限するには、[オプション エディタ]を使用してください。
既定では、ビューポイントの直線ナビゲーション速度は、モデルのサイズに直接関係します。すべてのビューポイントの移動速度を設定するには、[オプション エディタ] > [インタフェース] > [ビューポイントの既定値]の順にクリックします。現在のビューポイントの移動速度を設定するには、[ビューポイント]タブ > [保存、ロード、再生]パネル > [現在のビューポイントを編集]の順にクリックします。ビューポイントの直線速度を[ウォーク]ツールで使用するには、[オプション エディタ]で[ビューポイントの直線速度を使用]チェック ボックスをオンにします。
モデルをウォーク スルーまたはフライスルーするときに、移動速度をコントロールできます。移動速度は、カーソルが中心円アイコンから移動される距離および現在の移動速度設定によってコントロールされます。ウォーク ツールを使用するときの移動速度設定を永久または一時的に調整できます。移動速度を永続的に変更するには、[オプション エディタ]を使用するか、[ウォーク]ツールがアクティブなときに[<]および[>]キーを使用します。移動速度を一時的に上げるには、[+] (プラス)キーを押しながら[ウォーク]ツールを使用します。
[Shift]キーを押しながらウォーク ツールを使用すると、カメラの高度を調整できます。一時的に上/下ツールがアクティブになります。上/下ツールをアクティブにし、上または下にドラッグすることにより、カメラの高度を調整することができます。また、ウォークスルー時に[上矢印]および[下矢印]キーを使用することでビューの高さを調節することもできます。