いずれかのオブジェクト表示ナビゲーション ホイール、またはいずれかのフル ナビゲーション ホイールを表示します。
[オービット]ボタンを押したままにします。
カーソルが、オービット カーソルに変わります。
ドラッグしてモデルを回転します。
ポインティング デバイスのボタンを放して、ホイールに戻ります。
[Esc]を押して、どのコマンドも実行されていない状態にし、またオブジェクトの選択をすべて解除します。
ピボット点を定義するモデル内のオブジェクトを選択します。
いずれかのオブジェクト表示ナビゲーション ホイール、またはいずれかのフル ナビゲーション ホイールを表示します。
[オービット]ボタンを押したままにします。
カーソルが、オービット カーソルに変わります。
ドラッグしてモデルを回転します。
ポインティング デバイスのボタンを放して、ホイールに戻ります。
いずれかのオブジェクト表示ナビゲーション ホイール、またはいずれかのフル ナビゲーション ホイールを表示します。
ホイールを右クリックし、[SteeringWheels オプション]を選択します。
[オプション エディタ]の[インタフェース]ノードの[SteeringWheels]ページで、[オービット ツール]領域の[選択時にピボットをセンタリング]チェック ボックスをオンにします。
[OK]をクリックします。
ホイールを表示する前に選択していたオブジェクトの範囲が、オービット ツールのピボット点の定義に使用されます。オブジェクトを選択していない場合は、中心点ツールで定義したピボット点が使用されます。
オブジェクト表示ホイール(ミニ)またはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
ホイールを右クリックし、[SteeringWheels オプション]を選択します。
[オプション エディタ]の[インタフェース]ノードの[SteeringWheels]ページで、[オービット ツール]領域の[シーンの垂直軸を保持]チェック ボックスをオンにします。
[OK]をクリックします。
モデルをオービットすると、XY 平面と Z 方向に沿って拘束されます。
オブジェクト表示ホイール(ミニ)またはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
ホイールを右クリックし、[SteeringWheels オプション]を選択します。
[オプション エディタ]の[インタフェース]ノードの[SteeringWheels]ページで、[シーンの垂直軸を保持]チェック ボックスをオフにします。
[OK]をクリックします。
[オービット]ボタンをクリックして押したままにします。
カーソルが、オービット カーソルに変わります。
回転リングを表示するには、[Shift]キーを押したままにします。ドラッグしてモデルを回転します。
ポインティング デバイスのボタンを放して、ホイールに戻ります。