オービットツールを使用する

[オービット]ツールを使用してモデルを回転させる

  1. いずれかのオブジェクト表示ナビゲーション ホイール、またはいずれかのフル ナビゲーション ホイールを表示します。

  2. [オービット]ボタンを押したままにします。

    カーソルが、オービット カーソルに変わります。

  3. ドラッグしてモデルを回転します。

    注: フル ナビゲーション ホイールまたはオブジェクト表示ホイールのいずれかを使用している場合、現在のビューのモデルを中心に置き直すには、中心点ツールを使用します。
  4. ポインティング デバイスのボタンを放して、ホイールに戻ります。

[オービット]ツールでオブジェクトを中心に回転させるには

  1. [Esc]を押して、どのコマンドも実行されていない状態にし、またオブジェクトの選択をすべて解除します。

  2. ピボット点を定義するモデル内のオブジェクトを選択します。

  3. いずれかのオブジェクト表示ナビゲーション ホイール、またはいずれかのフル ナビゲーション ホイールを表示します。

  4. [オービット]ボタンを押したままにします。

    カーソルが、オービット カーソルに変わります。

  5. ドラッグしてモデルを回転します。

  6. ポインティング デバイスのボタンを放して、ホイールに戻ります。

オービット ツールでの選択セット内の基点の配置を有効にする

  1. いずれかのオブジェクト表示ナビゲーション ホイール、またはいずれかのフル ナビゲーション ホイールを表示します。

  2. ホイールを右クリックし、[SteeringWheels オプション]を選択します。

  3. [オプション エディタ]の[インタフェース]ノードの[SteeringWheels]ページで、[オービット ツール]領域の[選択時にピボットをセンタリング]チェック ボックスをオンにします。

  4. [OK]をクリックします。

    ホイールを表示する前に選択していたオブジェクトの範囲が、オービット ツールのピボット点の定義に使用されます。オブジェクトを選択していない場合は、中心点ツールで定義したピボット点が使用されます。

オービット ツールでシーンの垂直軸を保持する

  1. オブジェクト表示ホイール(ミニ)またはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。

  2. ホイールを右クリックし、[SteeringWheels オプション]を選択します。

  3. [オプション エディタ]の[インタフェース]ノードの[SteeringWheels]ページで、[オービット ツール]領域の[シーンの垂直軸を保持]チェック ボックスをオンにします。

  4. [OK]をクリックします。

    モデルをオービットすると、XY 平面と Z 方向に沿って拘束されます。

[オービット]ツールで回転中心を中心にモデルをロールする

  1. オブジェクト表示ホイール(ミニ)またはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。

  2. ホイールを右クリックし、[SteeringWheels オプション]を選択します。

  3. [オプション エディタ]の[インタフェース]ノードの[SteeringWheels]ページで、[シーンの垂直軸を保持]チェック ボックスをオフにします。

  4. [OK]をクリックします。

  5. [オービット]ボタンをクリックして押したままにします。

    カーソルが、オービット カーソルに変わります。

  6. 回転リングを表示するには、[Shift]キーを押したままにします。ドラッグしてモデルを回転します。

  7. ポインティング デバイスのボタンを放して、ホイールに戻ります。

マウスの中央ボタンでオービット ツールを開始する

  1. 大きいオブジェクト表示ホイールおよびビルディング ツアー ホイール以外のいずれかのホイールを表示します。
  2. [Shift]キーを押したままにします。
  3. ポインティング デバイスのスクロール ホイールまたは中央ボタンを押しながらドラッグし、モデルを回転させます。
  4. ポインティング デバイスのボタンを放して、ホイールに戻ります。