バウンダリー変換 タブのオプションを使用し、バウンダリーカーブの移動、回転、ミラーを行います。これにより、複雑な長方形、または、円状のカーブの配列を速やかに作成することができます。
バウンダリー変換 タブは、[バウンダリー] タブ > [編集] パネル > [変換] をクリックして表示します。
このタブには、以下のオプションが表示されます。
変換パネル
- 移動 - 指定座標でカーブを変換します。
- 回転 - 指定軸を中心に、カーブを指定角度だけ回転します。
- ミラー - アクティブ作業平面のいずれかの基準平面、または、任意のミラーライン沿いにカーブのミラーを行います。アクティブ作業平面がない場合、グローバル座標系の相対平面を中心にミラーが行われます。
- 拡大/縮小 - 指定係数で指定原点を中心に、モデルの拡大/縮小を行います。
- 複数変換 - 複数の 移動、または、回転 を実行します。
- ローカル作業平面座標に変換 - カーブを移動します。これにより、カーブがアクティブ作業平面に相対し、グローバル座標系の場合と同一位置になります。
このオプションによる変換前:
変換後
- ワールド座標に変換 - カーブを移動します。これにより、カーブがグローバル座標系に相対し、アクティブ作業平面の場合と同一位置になります。
このオプションによる変換前:
変換後
履歴パネル
- 元に戻す - 最終変更前の状態に戻します。
- やり直し - 元に戻した編集をやり直します。
終了パネル
- 了解 - 作成された全カーブを了解します。
- キャンセル - 作成された全カーブを削除します。
注: PowerMill は、変換のプレビューを表示します。これにより、カーブの変換前に視覚的な確認が可能です。