加工

加工 ページでは、輪郭オフセット、順序、ブリスク加工方向 ストラテジーを指定します。使用可能なオプションは、選択したストラテジーによって異なります。

加工

加工方向 - 加工手法を選択します。

オフセット - ハブ輪郭からシュラウド輪郭にオフセットする方法を定義します。

無効 - ハブに最近接する最終スライスのみ加工します。

下方オフセット - シュラウド輪郭をオフセットします。オフセットは、ハブ輪郭に達するまでシュラウドのオフセットとして継続し、その後ハブ輪郭として続きます。

上方オフセット - ハブ輪郭をオフセットします。

マージ - シュラウド輪郭をオフセットし、徐々に移動して最終的にハブ輪郭をオフセットします。次に、オフセットマージ の場合の例を示します。

- シュラウド輪郭をたどる第 1 オフセット

- ハブ輪郭をたどる最終のオフセット

ハブ

- シュラウド

最初と最後のオフセット間の輪郭は、徐々にシュラウド輪郭からハブ輪郭に変化します。

方法 - 2 つのブレード間のオフセット方法を選択します。 このオプションはブリスク領域切削ストラテジーのみで有効です。

操作 - 加工対象ブレードの平面を選択します。 このオプションはボーリング仕上げ加工ストラテジーのみで有効です。

スプリッター加工 - スプリッターの全平面を加工します。

左 / スプリッターブレード - 左ブレードの全平面、および、スプリッターの全平面を加工します。

右 / スプリッターブレード - 右ブレードの全平面、および、スプリッターの全平面を加工します。
注: 単一ブレードの仕上げ加工時には、加工対象ブレードの一方のサイド ブレードがモデル化される必要があります。これにより、特定のレベルまたはセットに存在する必要がなくなります。

順序変更方法領域、または、レベル から、加工の順序変更方法を選択します。

ブレード仕上げ加工 または ブリスク領域切削 ページの ブレード 領域にある 加工 から 全ブレード を選択した場合のみ、順序変更方法 オプションが有効になります。

開始ポジション - ブレードの上部または底部から加工を開始します。

スパイラル - ブレードの連続する閉鎖パス間にスパイラル ツールパスを生成します。スパイラル は、オフセット から マージ を選択する際に有用です。上方オフセット、または、下方オフセット を選択すると、ツールパスは、スパイラルの一部が成形不可能な解放パスを含む可能性があります。

トロコイド

次のオプションは、[方法] から [トロコイド] を選択した場合にのみ有効です。

半径 - 丸形コーナーの半径を入力します。

最小半径 - コーナーの荒加工の最小半径を入力します。

接続クリアランス - トロコイドの後部の工具のリトラクト距離を入力します。これは、エアーカットが行われるツールパスの部分を指します。

オーバーラップ - 指定値を使用し、各パスは前のパスにオーバーラップします。各パスは、次のパスがエッジからカーブする前に開始します。

1 番目のパス

2 番目のパス

オーバーラップ