名称 - フィーチャー名を入力します。
輪郭カーブ編集 - カーブ編集 タブを使用し、フィーチャーの輪郭カーブの作成、および、編集を行います。
フィーチャーカーブ抽出 - アクティブパターンに、選択フィーチャーを定義するカーブを抽出します。 パターンがない場合、新規パターンが作成されます。
カーブ破棄 - 全ての選択カーブを選択解除し、選択カーブから作成された全フィーチャーを削除します。
作業スペース - 作業を行う作業スペースを選択します。
Z 値 - ワークスペースを基準にして、Z 軸に沿ってフィーチャーの位置を指定する値を入力します。
リセット - フィーチャー作成パラメーターを既定値にリセットします。