Turn face roughing ページでは、旋削パーツでフェース フィーチャーを加工するツールパスを作成します。
トレランス - トレランスを入力し、ツールパスがモデルの輪郭をたどる精度を指定します。
センター ライン下 - 旋削の中心線のマイナス X 側に、工具が作用します。
加工方向 - 工具の加工方向を指定します。
残し代 - パーツに残す素材量を入力します。 残し代 ボタンをクリックして、残し代 ボックスを 径方向残し代
軸方向残し代
に分割します。これらを使用して、径方向残し代 および 軸方向残し代 に個別の独立した値を指定します。直交パーツには 径方向残し代 と 軸方向残し代 の個別の値が役立ちます。結果を予測するのは難しくなりますが、傾斜側面パーツに個別の残し代を使用できます。
径方向残し代 - 工具への径方向オフセットを入力します。 2.5 軸、または、3 軸加工時には、正の値により垂直側面に素材が残されます。
軸方向残し代 - 工具軸方向のみで、工具へのオフセットを入力します。 2.5 軸、または、3 軸加工時には、正の値により水平面に素材が残されます。
切込み - 荒加工がパーツ上で実行する各パスのステップ増分を入力します。