スロット フィーチャーの寸法を指定する

名称 - フィーチャー名を入力します。

スロット ポジション - リストからオプションを選択して、輪郭カーブに相対するスロットのポジションを指定します。

勾配 - フィーチャーの勾配角度を入力します。これは、金型の側面の一部になっている角度です。そのため、パーツを速やかに取出せるように、キャビティの開放部がベースよりも広くなります。

勾配オフセット - フィーチャーのオフセットに使用する 勾配 角度、および、カーブ Z 値の指定時に、オフセットのコーナータイプを指定します。 次から選択します。

輪郭カーブ反転 - クリックすると、輪郭カーブの方向が反転します。

輪郭カーブ編集 - カーブ編集 タブを使用し、フィーチャーの輪郭カーブの作成、および、編集を行います。

フィーチャーカーブ抽出 - アクティブパターンに、選択フィーチャーを定義するカーブを抽出します。 パターンがない場合、新規パターンが作成されます。

カーブ破棄 - 全ての選択カーブを選択解除し、選択カーブから作成された全フィーチャーを削除します。

高さ - フィーチャーの高さを入力します。

カーブポジション - オプションを選択し、フィーチャー上の輪郭カーブポジションを指定します。 勾配 角度を指定すると、輪郭カーブポジションから勾配が適用されます。

カーブ Z - 値を入力し、Z 軸沿いに輪郭カーブの高さを指定します。勾配 角度が指定されている場合、この高さからカーブをオフセットすることで勾配角度が適用されます。

作業スペース - 作業を行う作業スペースを選択します。

上部 - 値を入力し、フィーチャー上部ポジションを指定します。

下部 - 値を入力し、フィーチャー下部ポジションを指定します。

ロック解除 - 値の変更が可能です。

ロック - 値の変更はできません。

リセット - フィーチャー作成パラメーターを既定値にリセットします。