ネスティングされたスケッチを使用したソリッド ボスの作成例

次の例は、ネスティングされたスケッチを使用してボスを作成する方法を示します。

  1. ブロックを作成して、そのブロックがアクティブであることを確認します。
  2. ブロックと同じ平面に円と 2 つのポリゴンを作成します ( ポリゴン ダイアログの コンポジットカーブを作成 オプションを選択します)。

  3. ブロック、円弧、ポリゴンを選択します。
  4. [ソリッド]タブ > [フィーチャ]パネル > [ボス]をクリックして、[ソリッドボス]ダイアログを表示します。
  5. をクリックして スケッチを領域でグループ化 します。
  6. OK をクリックします。