共通軸の方向の定義により、複数のプリミティブの方向を同時編集することができます。この機能は、次のプリミティブに対して使用できます。
- 平面
- ブロック
- 円筒
- 円錐
- 球
- トーラス
- スプリング
たとえば、複数のプリミティブ サーフェス平面の方向を編集するには:
- 次のいずれかの方法を使用して、編集する平面を選択します。
- Ctrl、または、Shift キーを押しながら、平面をクリック
- 選択する複数平面上で、カーソルをクリックアンドドラッグ
- 選択平面のいずれかをダブルクリックします。
選択した複数プリミティブの編集ダイアログ(例: 平面 ダイアログ)が表示されます。
- ワークスペース タブをクリックします。 ダイアログのこのタブは、次の点を除き、同じタイプの単一プリミティブを編集するタブと類似しています。
- 選択したプリミティブにより異なるプロパティは、ピンクで強調表示されます。

- プロパティ上にカーソルを配置すると、値の範囲が表示されます。

- ドロップダウンリストからワークプレーンを選択し、プリミティブを編集する ワークスペース を定義します。
- 新規 X、Y、Z 値を入力してプリミティブの新規原点を定義します。
- [軸]ボタン
、
、
のいずれかをクリックし、[方向]ダイアログを使用してプリミティブ方向を定義します。
- [ツイスト]ボタン
、
、
のいずれかをクリックして、[電卓]ダイアログを開きます。電卓を使用して、プリミティブをツイストする距離を定義
- OK をクリックして、変更を了解し、ダイアログを閉じるか、キャンセル をクリックして適用されていない変更を取消し、ダイアログを閉じます。