回転: ジオメトリへの法線を使用して回転軸を指定する

[回転]ツールバーの ボタンを使用して、アイテムの法線を使用して回転軸を指定します。

  1. 回転するフェースを選択します。

  2. [編集]タブ > [変換]パネル > [回転]をクリックして、[回転]ツールバーを表示します。
  3. をクリックします。

    ツールバーが、選択を反映して更新されます。

  4. 使用するジオメトリを選択します。

    回転軸がそのポイントでジオメトリの法線にアラインされます。グラフィック表示は回転方向を示しています。

  5. ツールバーに値を入力して回転角度を指定するか、下に示すように、フェースをクリックしてドラッグします。

  6. フェースが必要な位置になったら、マウスを放します。
  7. をクリックしてフェースを回転し、すべての関連ジオメトリを更新します。

  8. をクリックして、ツールバーを閉じます。