レベルとスタイルオプション

オプション ダイアログの レベルとスタイル を使用して、オブジェクト作成レベルとスタイルのオプションを指定します。

  1. [ファイル] > [オプション] > [アプリケーションのオプション] > [フォーマット] > [レベルとスタイル]をクリックします。
  2. 次のオプションを使用してオブジェクト作成を行うには、レベルとスタイル設定オプションを指定します。

([メインツールバーのレベルセレクタ設定]オプションは使用できなくなりました)。

グループとレベルツールバーの設定

次のオプションの 1 つ以上を選択して、ステータスバーのリストに表示されるレベルを指定します。 オプションの組合せを使用して、モデルに多くのレベルが存在する場合でも、リスト内のレベルリストを適切なサイズに維持します。

レベル名をコピー

これらのオプションを使用して、異なるモデル間でアイテムをコピーする際の、レベル名のコピーを指定します。 次のいずれかを選択します。

アイテムのレベル名を、名前が付けられていないレベルにコピー - モデル間でアイテムをコピーする場合、コピー先のレベルに名前が付けられていない場合に、そのレベル名をコピーします。 デフォルトの設定です。

オブジェクト作成レベル

オブジェクトを作成するレベルを指定します。 3 つのオプションがあります。

独立作成レベル - 各タイプのオブジェクトを、異なるレベルに作成します。 例えば、レベル 4 にラインのレベルを作成した場合、新規ラインは全てそのレベルに作成されます。 円弧やカーブなど、他のワイヤーフレームオブジェクトは、デフォルトのレベルで作成されます。

グループ作成レベル - オブジェクトの作成レベルを変更すると、グループ内の全てのオブジェクトが、変更したレベル上に作成されます。 つまり、ワイヤーフレームオブジェクトは同一レベルに、ソリッドとサーフェスは別の同一レベル内にまとめられることになります。 例えば、サーフェスの作成レベルを変更した場合、新規ソリッドも変更したレベル上に作成されます。

全てのオブジェクトを同じレベルで作成 - オブジェクトの作成レベルを変更すると、全ての新規オブジェクトが、変更したレベル上に作成されます。 デフォルトの設定です。

注: この機能は、特定のオブジェクトタイプが作成されたレベルを変更する場合にのみ、適用されます。

オブジェクト作成スタイル

次のいずれかのオプションから、オブジェクトを作成するスタイルを指定します。

全てのオブジェクトを同じスタイルで作成 - オブジェクトの作成スタイルを変更すると、全ての新規オブジェクトもそのスタイルで作成されます。 デフォルトの設定です。

注: この機能は、特定のオブジェクトタイプのスタイルを変更する場合にのみ、適用されます。

: モデルには、同じ名前のレベルとスタイルがあります(Top など)。[オブジェクト作成レベル]および[オブジェクト作成スタイル]は、同様のオプションに設定されます。オブジェクトの作成レベルを、Top に変更すると、次のように作用します。

オブジェクトスタイルとマテリアル

ラインスタイルとマテリアルの単一配色 オプションを選択して、それぞれ別の色が選択される場合でも、ワイヤーフレームとオブジェクトマテリアルを同じ配色にします。 このオプションは、既定で選択されています。このオプションを選択解除すると、ワイヤーフレームとオブジェクトマテリアルの配色を別々に設定できます。