アセンブリのコンポーネントを編集

標準のモデリングコマンドを使用して、コンポーネントのジオメトリを編集することができます。

  1. グラフィックス ウィンドウまたはアセンブリ ツリーでコンポーネントを右クリックすると、コンテキスト メニューが表示されます。
  2. [修正] > [ジオメトリ]をクリックします。

    コンポーネントが変換されてソリッドに戻り、[修正]ツールバーが表示されます。

  3. 必要に応じて、ソリッドを修正します。

    コンポーネントの全てのインスタンスの修正時、変更は現行コンポーネントのみに対して表示されます。

  4. 全てのインスタンスの変更をプレビューする場合、 をクリックします。
    注: パワーフィーチャーソリッドのジオメトリを変更して、コンポーネントにはコピーできないフィーチャーを含めようとした場合、メッセージが表示されます。
  5. ソリッドを修正し終わったら、 をクリックすると、ソリッドが変換されてコンポーネントに戻ります。

    または、修正したソリッドをコンポーネントとして保存しない場合は、 をクリックします。

注: コンポーネントの 修正時、グラフィックウィンドウ、または、アセンブリツリーのソリッドコンテキストメニューを使用して、メインソリッドやパワーフィーチャーソリッドの追加と削除を行うことができます。

編集中のコンポーネントがパラメーター化されている場合は、任意の独立パラメーターの値を変更できます。パラメーターを修正パラメーターを修正