[地形ソリッド(面)]ツールを使用して、マスの非垂直面に地形ソリッドを作成します。
同じ地形ソリッドに対して異なるマスから面を選択することはできません。
注: [地形ソリッド(面)]ツールで作成した地形ソリッドは、マス面を変更しても自動的に更新されません。
マス面から地形ソリッドを作成するには
- マスを表示するビューを開きます。
- [マス & 外構]タブ
[モデル面]パネル
(地形ソリッド(面))をクリックします。
- タイプ セレクタで、地形ソリッドのタイプを選択します。
- (省略可能) プロパティ パレットで、地形ソリッドのレベルを指定します。
- (省略可能) 単一のマス面から地形ソリッドを作成するには、[修正 | 配置 地形ソリッド(面)]タブ
[複数の選択]パネル
(複数を選択)をクリックして無効にします。(既定では有効になっています。)
- カーソルを移動して面をハイライト表示します。
- クリックして面を選択します。
[複数を選択]オプションの選択が解除されると、地形ソリッドは直ちに面に配置されます。
ヒント: 地形ソリッドの選択面の位置(上面または下面)を変更するには、プロパティ パレットで、その地形ソリッドの[基準面]プロパティを修正します。
- [複数を選択]オプションが選択されている場合は、次のように複数のマス面を選択します。
- 選択されていない面をクリックし、選択に追加します。選択されている面をクリックして削除します。
カーソルは、面を追加(+)しているか削除(-)しているどうかを表します。
- 選択をクリアして最初からやり直す場合は、[修正 | 配置 地形ソリッド(面)]タブ
[複数の選択]パネル
(選択を解除)をクリックします。
- 目的の面が選択されたら、[修正 | 配置 地形ソリッド(面)]タブ
[複数の選択]パネル
[地形ソリッドを作成]をクリックします
ヒント
- 1 つの地形ソリッドに対して、上向きと下向きの両方の指示面を選択しないでください。
- 上向きと下向きの両方の面を覆う地形ソリッドを作成する場合は、マスを 2 つの面に分割して、各面が完全に上向きまたは下向きになるようにします。次に、下向きの面および上向きの面からそれぞれ 1 つまたは複数の地形ソリッドを作成します。
サンプル

カーソルによってハイライト表示された円柱面

配置済み地形ソリッド