プロジェクトにロードされた各 Revit ファミリ タイプには、Twinmotion アセットを割り当てることができます。この割り当ては、Revit モデルを Twinmotion の Direct Link として読み込むか、追加するときに使用します。この機能を使用すると、Revit ファミリ ジオメトリを Twinmotion ライブラリの類似のアセットに自動的に置き換えることができます。
この機能を有効にするには、[表示]タブの[プレゼンテーション]パネルで、[Twinmotion][置換設定]に移動します。互換性のある Revit ファミリ カテゴリの[Twinmotion の置換を有効にする]をチェックします。
Revit モデルで置換が有効になると、各ファミリ タイプに Twinmotion アセットを割り当てることができます。
Twinmotion 2023.2 以降をインストールすると、静的および動的置換ライブラリもインストールされます。これらのライブラリは Twinmotion で生成され、Revit の[置換]ダイアログで使用可能なアセットとサムネイルのリストを入力するのに使用されます。
Revit 2025.2 以降では、置換ライブラリ パスが、適用可能かつインストール済みで互換性のあるバージョンの Twinmotion に設定されています。
別のライブラリ(たとえば、別のバージョンの Twinmotion など)を参照する必要がある場合は、[Twinmotion の置換設定]ダイアログ ボックスからディレクトリにナビゲートして、目的の静的置換ライブラリを指定できます。
動的置換ライブラリには、ワークステーションでダウンロードされた追加の Twinmotion アセットが含まれています。Revit は、[Twinmotion で開く]コマンドで使用される同じバージョンの Twinmotion に関連付けられた動的置換ライブラリを自動的に参照します。
Revit ファミリと Twinmotion アセット間の一般的な方向マッピング動作は、該当する場合、Twinmotion アセット正面へのファミリの正面方向付けです。次の例では、ファミリの正面方向を向いた矢印の押し出しが作成されています。
一般的な基準点マッピング動作では、該当する場合、Revit ファミリの基準点がジオメトリの中心として使用され、Twinmotion アセットの中心にマッピングされます。次の例では、矢印ジオメトリの中心にある X がファミリの基準点を表しています。