3D ビューを回転する

さまざまなビューで回転の効果を確認できます。

ターゲット ポイントにより、3D ビューの回転軸が決定されます。この軸を中心にして 3D ビューを回転するためには、カメラのレベルと焦点位置を変更します。プロジェクト ビューどうしを並べて表示して、いろいろなビューからの回転効果を見ることができます。

  1. 回転の効果を見るための 3D ビューや他のビューを開きます。
  2. [表示]タブ [ウィンドウ]パネル (タイル ビュー)をクリックします。
  3. [プロジェクト ブラウザ]で、3D ビュー名を右クリックして、[カメラを表示]をクリックします。

    パース ビュー用のカメラ

    平行投影ビュー用のカメラ

    中空の青い点が焦点位置で、ピンクの点がターゲット ポイントです。

  4. カメラをドラッグして、カメラのレベルを修正します。中空の青い点をドラッグして、焦点位置を回転軸(ターゲット ポイント)の周りで移動します。