VRED のカメラ エディタのイメージ処理設定について説明します。
イメージ処理の設定の追加情報については、以下を参照してください。
- ビネット、グロー、グレア(ビデオ)
- [イメージ処理]タブ(リファレンス)
- カメラ エディタの[イメージ処理]タブ(リファレンス)
ビデオ キャプション: カメラ エディタの[イメージ処理]タブを開きます。[トーンマッパー]では、輝度と RGB に基づいて、さまざまなトーンマッピング手順を見つけることができます。[トーンマッピング]ではハイ ダイナミック レンジのレンダリングをマップして、ダイナミック レンジが低い出力デバイスに表示できるようにします。[露出]の値は輝度をコントロールします。[ホワイトポイント]は、値 1 に対応する輝度値を設定します(つまり、表示デバイスの最大輝度)。[ホワイトバランス]は、後処理手順中にイメージに影響するホワイトバランス値を定義します。
[トーンマッピング]の手順から[物理的なカメラ]を選択します。この処理で、F ストップ、シャッター スピード、ISO などのトーンマッピングの物理値をコントロールできるようになります。
[応答曲線モード]では、相関の値を RGB、それぞれの RGB チャネル、または輝度に設定できます。[応答曲線]を使用して、事前定義されたトーンマッピング ファイルを選択し、イメージに適用することができます。