VRED のサーフェス解析ツールについて説明します。
サーフェス解析ツールの追加情報については、以下を参照してください。
- サーフェスを解析する(操作方法)
- サーフェス解析モジュール(リファレンス)
- モジュール vrSurfaceAnalysis (Python)
ビデオ キャプション: メイン メニュー バーの[レンダリング]メニューで、[サーフェス解析]ツールを選択します。ツールを有効にするには、[サーフェス解析をアクティブ化]を選択します。さまざまなモードを使用して、サーフェスを解析することができます。テッセレーション エラーやサーフェスの間違いを表示することができます。[等輝度線]モードでは、仮想光源を使用してジオメトリに拡散光をあてます。明度の値がまったく同じ点はすべて、ラインで接続されます。[軸に設定]を使用すると、ライトは X、Y、または Z 軸に沿って方向付けられます。[ライトの方向を表示]をアクティブにします。[サーフェス法線を選択]を使用すると、ジオメトリ上のサーフェス法線を使用してライトの方向を定義できます。したがって、[Shift]を押しながらマウスの左ボタンを押し、シーン内のマニピュレータをナビゲートします。[カメラ ビュー ベクトルを使用]を使用して、カメラのベクトルに沿ってライトを位置合わせします。[線分/ストライプ]セクションのオプションを使用して、線分の外観を変更できます。[カウント]は線の数を変更し、[色設定]は色をコントロールします。[解析モード]で、モードを[対称線]に切り替えます。[線の間隔]の値を変更して、平面のサイズを大きくし、好きなように配置します。サーフェス ジオメトリに反映される仮想平面が生成されます。別のオプションとして、[球上の南北線]に変更すると、サーフェスに反射される球を作成することができます。