レイトレーシングのオーバーライド

VRED のレイトレーシング オーバーライドについて説明します。

[詳細を確認]アイコン レイトレーシングのオーバーライドの追加情報については、「vrdRaytracing (Python)」および「モジュール vrRenderSettings (Python)」を参照してください。

ビデオ キャプション: [レンダリング設定]を開き、[レイトレーシングの精度]タブを選択します。[計算済みのイルミネーション]のモードをインタラクティブ モードと静止画モードから選択します。ツールバーでレイトレーシングをアクティブにします。マテリアル エディタを開きます。レンダリング ウィンドウでタイヤ ジオメトリを選択して、マテリアルのプロパティを表示します。[レイトレーシング]セクションを開きます。インタラクティブ モードと静止画モードの両方に対して、[イルミネーション モードのオーバーライド]機能をアクティブにして、[計算済み+IBL]を選択します。これで、シーンは[計算済みのイルミネーション]で計算され、タイヤ マテリアルは[計算済み+IBL]で計算されます。つまり、光沢のある反射と正しいシャドウがタイヤに表示されます。[シャドウ マテリアル]を選択します。[レイトレーシング]セクションを開きます。インタラクティブ モードと静止画モードの両方に対して、[イルミネーション モードのオーバーライド]機能をアクティブにして、[計算済み+シャドウ]を選択します。現在、シャドウは常に[計算済み+シャドウ]モードで計算されます。[シャドウ サンプリング品質をオーバーライド]機能をアクティブにして、インタラクティブな品質と静止画の品質の設定値として 2 を選択します。これで、シャドウの計算品質が上がります。いくつかのレンダリング モードと設定を試して、最適な品質とパフォーマンスを実現します。