VRED のさまざまな可視化レンダリング モードについて説明します。
ビジュアライゼーション レンダリング モードの詳細については、「ビジュアライゼーション メニュー」を参照してください
ビデオ キャプション: レイトレーシングと OpenGL の両方で、複数の異なるレンダリング モードを選択できます。使用可能なモードは、[可視化]メニューにあります。標準モードは[リアリスティック レンダリング]です。これは、最もリアルなレベルのモードです。レイトレーシング モードでは、インタラクティブなレンダリング パスを可視化することもできます。[頂点/面]レンダリング モードでは、垂線の配置を確認できます。[アンビエント オクルージョン]レンダリングでは、オブジェクトのシェーディングとセルフシェーディングを表示します。フォトンを操作する場合、[間接光]を使用してファイナル ギャザー マップを視覚化できます。OpenGL モードでは、事前計算された間接光を表示できます。[サーフェス解析レンダリング]を使用して、サーフェスを解析することができます。[解析レンダリング]モードでは、平均の表示品質で高いパフォーマンスが実現します。このモードでは、ヘッドライトをアクティブにする必要があります。[非フォトリアリスティック レンダリング]モードを選択して、スケマティック レンダリングを作成します。