VRED でバリアント セットにスクリプトをリンクする方法について説明します。
スクリプトの追加情報については、「スクリプトを操作する」を参照してください。
ビデオ キャプション: Autodesk VRED では、スクリプトをバリアント セットにリンクすることができます。通常、Autodesk VRED で使用されるプログラミング言語は Python です。クイック アクセス バーを使用してバリアント セット エディタを開き、新しいバリアント セットを作成します。[バリアント セット]には、スクリプトをロードできる[スクリプト]タブがあります。メイン メニュー バーの[ヘルプ]で Python マニュアルを参照してください。インデックスを選択し、検索機能を使用して[レンダリング品質]を設定します。スクリプト行をコピーし、バリアント セット エディタに切り替えます。スクリプトを[スクリプト]タブに追加します。VR_QUALITY_RAYTRACING という行をコピーし、[スクリプト]タブにも追加します。レイトレーシングのために、バリアント セットの名前を RT に変更します。バリアント セットを複製し、もう一度、Python マニュアルに戻ります。VR_QUALITY_REALISTIC_HIGH をコピーして、[スクリプト]タブに追加します。OpenGL のために、バリアント セットに GL という名前を付けます。[一般]タブで、バリアント セットを実行するためのホットキーを設定できます。バリアント セットを実行するには、それぞれをダブルクリックします。ご覧のとおり、レンダリング モードはバリアント セット内のスクリプトによってコントロールされています。OpenGL とレイトレーシングを切り替えることもできます。