분산 맵

분산 맵 구성요소를 사용하면 다른 두 번째 텍스쳐 재질을 적용하여 분산 구성요소를 수정할 수 있습니다.

주 도구 모음에서 재질 편집기 아이콘을 클릭하거나 M을 누릅니다. 플라이아웃을 표시하려면 아이콘을 클릭한 채로 있습니다.

분산 맵에서 포스터 위에 먼지 레이어를 놓습니다.

원본 분산 맵의 양이 감소되면 색이 바랜 모양이 되고 분산 패턴이 강조 표시됩니다.

일반적으로 이 맵의 양을 줄여 기본 분산 맵이 비쳐 보이도록 할 수 있습니다.

예를 들어 게시판에 깨끗하고 밝은 이미지가 있는 경우 이 이미지를 분산 맵으로 사용하고 두 번째 맵을 분산 맵으로 사용하여 그을음과 먼지를 적용합니다.

팁: 양을 애니메이션하면 시간에 따라 재질의 모양이 변경되어 분산 맵에서 기본 분산 맵을 숨기거나 표시하도록 할 수 있습니다.
주: 뷰포트에 맵 표시를 설정해도 분산 맵이 표시되지 않습니다.

절차

분산 색상 맵을 사용하려면

  1. 분산에 대한 맵 버튼을 클릭합니다.

    3ds Max재질/맵 브라우저가 열립니다.

  2. 맵 그룹에서 맵을 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

    (맵 유형으로 비트맵을 선택하면 3ds Max에 이미지 파일을 선택할 수 있는 파일 대화상자가 열립니다.)

  3. 맵 제어를 사용하여 맵을 설정합니다.

또는 슬레이트 재질 편집기를 사용하여 분산 구성요소에 맵 노드를 와이어링할 수 있습니다.